El logo que más mola, verdad?
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5 de junio de 2010

Hydorah


Un juego hecho a "fuego lento". Después de 3 años en desarrollo y con una demo lanzada hace no mucho, por fin ha salido la versión final de Hydorah.

Según la web de Locomalito, el creador principal:
"Hydorah es un juego diseñado para los amantes de los shmups clásicos
que todavía disfrutan con aventuras desafiantes con diseños limpios"


Y la verdad es que tiene esa esencia de los shoot'em up retros con toques renovados.
El juego se compone con fases cortas, pero con un grado de dificultad elevado en las que tendrás que estrellarte bastantes veces antes de conquistarlas.

Hay diversas rutas a elegir tanto dentro de las fases como en el mapa de fases, algunas que incluso se desvían de la ruta principal que sirven para encontrar secretos y mejoras.
En el mapa de fases se puede guardar pero con la característica de que tienes solo 3 oportunidades de hacerlo así que aún pudiendo guardar el juego no será tan fácil.

Me gustaría comentaros más cosas sobre el juego, pero entonces el manual del usuario perdería la gracia. Y es que ya lo hizo con 8bit killer lo de crear contenido extra descargable como pósters o caratula de DVD.

Link a la web. Recordad que Locomalito tiene su web también en español, así que activad la opción justo debajo de su logo ;)

23 de marzo de 2010

Hall de la fama: 8bit Killer




Seguimos con otro juego de hace ya unos años, esta vez es más joven, es del 2008 y se titula 8bit Killer.

Creado por Locomalito, un creador hispano hablante, se trata de un FPS a la vieja escuela. Con 6 armas que iremos encontrando a lo largo de las fases, nuestro protagonista tendrá que ir avanzando en un terreno hostil plagado de enemigos cubiertos con cascos, robots y alguna sorpresa más hasta llegar a la torre dónde se encuentra el cerebro maestro, causa de la guerra que ambienta el juego.

La mecánica es muy simple: te mueves con las teclas WASD, giras, disparas y activas puertas con el ratón (También tienes opción de jugar sin ratón) y la barra espaciadora para entrar en nuestro inventario. No se puede guardar la partida para darle más emoción y sentir el peligro.

El apartado gráfico personalmente me agrada mucho, hecho con tiles de 32x32 píxeles y con un estilo muy colorista que recuerda mucho a la NES. La música está hecha por RushJet1 y está a la altura de los juegos comerciales de la época, muy pegadiza y pega con la ambientación.

La única pega que se le puede sacar al juego es que está en inglés, aunque a la hora de jugar no afecte esto para nada.

En conclusión: Un FPS vieja escuela, que engancha y bastante. Yo aún lo sigo jugando y lo conozco desde que salió.

PD: También tenéis a vuestra disposición la carátula de DVD y un poster para descargar e imprimir.